/***
 * Deklaration für Spielturm Konfigurator
 */
var Fileadmin = new Array('fileadmin/o2c/','fileadmin/bilder/Objekte/','fileadmin/template/main/js/','fileadmin/template/main/css/','fileadmin/template/main/js/positions/','http://web45.s119.typo3server.com/fileadmin/template/main/');	// Pfad zu den Ordnern
var KlickObj;
var BauObj;
var CacheIMG;
var ObjArray = new Array();
var CacheObjID = 0;
var KlickObjPlayer = 0;
var BevorKlickObjPlayer = 0;
// Erstellt das 1 Objekt mit einer drehung von 360°
CurFan = 360;
// Dieses Array speichert die aktuelle konfiguration
var o2cSave = new Array();
// Hiermit wird festgelegt ob die Musterseite oder das o2cPlugin angezeigt wird
var musterAnlagenH = false;


/***
 * Deklaration für Pavillon Konfigurator
 *
 * @Date 18.10.2006
 * @Autor Pascal Hinz
 */
 
// In diesem Array werden die Inhalte der o2c Objekt Datenbank zwischengespeichert.
var o2cObjectDatabase = new Array();
o2cObjectDatabase[0] = -1;
o2cObjectDatabase[1] = '';
o2cObjectDatabase[2] = '';
o2cObjectDatabase[3] = '';

// Hier wird die o2c-Objekt-ID des zuletzt erstellten Hot-Spots zwischengespeichert.
// Und welches AddProduct verfahren benutzt werden soll.
var HotSpotId = -1;
var AddProduct = 0;

// Speichert die globale Parameter Variabel für die iFrames.
var MP = '';

// Speichert die Anzahl der hinzuzufügenden Elementhalter ab
var Elementhalter = 0;

// Speichert die SWORDS für die weitere Suche
var cacheSwords = '';
